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Meetup Turing · Aprile 2026

Data Science
e AI

primi passi da dev
DATA SCIENCE E AI
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Indice

01Data Science
02Intelligenza Artificiale
03Machine Learning
04Approcci e tassonomie dell'AI
05Data Science, ML, AI: chi è chi
06Glossario e algoritmi di ML
07Regressione lineare

Target

Sviluppatori curiosi di Data Science e AI che vogliono capire i concetti fondamentali prima di mettere le mani sui dati.

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Cosa è la Data Science

Disciplina che applica il metodo scientifico ai dati per estrarne conoscenza utile, combinando programmazione, matematica e statistica. Trasforma dati grezzi in modelli e analisi a supporto delle decisioni. Concetto di Data Science introdotto da Tukey (1962), formalizzato da Cleveland (2001).

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Fasi della Data Science

01

Definizione del problema

Quale domanda vogliamo rispondere con i dati?

02

Acquisizione dati

Raccolta da database, API, file, sensori

03

Pulizia dei dati

Gestione valori mancanti, duplicati, outlier

04

Esplorazione (EDA)

Visualizzazioni, correlazioni, pattern

05

Modellazione

Algoritmi di ML, validazione, tuning

06

Comunicazione

Report, dashboard, storytelling con i dati

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Applicazioni Data Science

E-commerce
Finanza & Banking
Medicina & Healthcare
Trasporti & Logistica
Streaming
Sport
Industria 4.0
Pubblica Amm.
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Strumenti della Data Science

01
Linguaggi

Python • R • SQL • Julia

02
Manipolazione dati

Pandas • NumPy • Polars

03
Visualizzazione

Matplotlib • Seaborn • Plotly

04
Machine Learning

scikit-learn • XGBoost • LightGBM

05
Deep Learning

TensorFlow • PyTorch • Keras

06
Big Data

Spark • Hadoop • Dask

07
Notebook & ambiente

Jupyter • VS Code • Colab

08
Cloud & MLOps

AWS SageMaker • Databricks • MLflow

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Cosa è la Intelligenza Artificiale

L'intelligenza artificiale è lo sviluppo di sistemi capaci di risolvere problemi che richiederebbero intelletto umano. Branca dell'informatica che studia come progettare sistemi in grado di percepire, ragionare, apprendere e agire in modo autonomo.

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Cosa è la Intelligenza Artificiale

Capacità di una macchina di esibire comportamenti che, se osservati in un essere umano, sarebbero considerati "intelligenti" (Test di Turing).

1950: Alan Turing si chiede "Can machines think?"

"Un giudice umano fa una conversazione testuale con due interlocutori nascosti, uno umano e uno macchina. Se il giudice non riesce a distinguerli, la macchina pensa*."

O almeno fa qualcosa di indistinguibile.

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Cosa è il Machine Learning

Branca dell'IA, consente ai programmi di imparare dai dati invece di seguire regole scritte a mano dal programmatore tramite pattern statistici estratti da grandi quantità di esempi.

Dati (tanti, e di qualità)

Modello (l'algoritmo che impara)

Obiettivo (cosa vogliamo che impari)

Nel ML il programma scopre le regole basandosi sui dati che noi forniamo, cambio di paradigma: dal "cosa fare" al "cosa imparare a fare".

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Cosa è il Machine Learning

Approccio più diffuso negli ultimi anni grazie a:

Disponibilità massiva di dati

Potenza di calcolo

Algoritmi più sofisticati

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Cosa è il Machine Learning

La programmazione classica funziona bene quando le regole sono esprimibili in modo esplicito: se età ≥ 18 → maggiorenne.

Funziona però meno bene per problemi dove i dati sono sporchi o incompleti, difficile scrivere in maniera esplicita il pattern.

Riconoscere un gatto in una foto

Capire l'intento dietro una frase

Filtrare lo spam in milioni di email diverse

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Approcci alla IA

Symbolic AI (anni 50-80): codifichiamo a mano la conoscenza in regole logiche. Funziona bene per problemi chiusi (scacchi, sistemi esperti medici degli anni '80), fallisce su problemi del mondo reale per le troppe eccezioni da scrivere.

Search & Planning (anni 60-90): l'intelligenza è cercare la soluzione migliore in uno spazio di possibilità. Funziona bene dove le regole sono chiare e lo spazio è esplorabile (Deep Blue agli scacchi), fallisce dove non sai nemmeno definire bene il problema.

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Approcci alla IA

Machine Learning (anni 2010-oggi): non scrivo né regole né algoritmi di ricerca, faccio imparare al sistema dai dati. Funziona bene quando ci sono dati abbondanti e strutturati (approccio più usato oggi).

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Come catalogare una IA?

L'AI è un campo composito, fatto di tante discipline, approcci e applicazioni diverse. Esistono diverse "viste", ciascuna risponde a una domanda diversa.

Tassonomia tecnica → da cosa è fatta l'AI

Modalità di apprendimento → come imparano i modelli ML

Domini applicativi → a cosa serve in pratica?

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Catalogare una IA: Tassonomia

ARTIFICIAL INTELLIGENCE
ML
Machine Learning

Impara dai dati

SA
Symbolic AI

Logica, regole, ontologie

SP
Search & Planning

Algoritmi, ottimizzazione

RB
Robotics

Percezione, controllo

AP
Applicazioni

Computer Vision, NLP, Speech, GenAI...

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Catalogare una IA: Apprendimento

01
Supervised Learning

"Imparo dagli esempi etichettati"

Predire prezzo casa, classificare spam

02
Unsupervised Learning

"Scopro pattern senza etichette"

Clustering di clienti, riduzione dimensionalità

03
Reinforcement Learning

"Imparo per tentativi ed errori"

AlphaGo, robot autonomi, auto a guida autonoma

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Catalogare una IA: Domini

01
Computer Vision

Riconoscimento immagini, object detection

02
NLP

Traduzione, chatbot, sentiment analysis

03
Speech & Audio

Speech-to-text, assistenti vocali

04
Generative AI

LLM, image generation, code generation

05
Tabular / Predictive

Forecasting, fraud detection, scoring

06
Reinforcement applicato

Game AI, robotica, ottimizzazione

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Le origini

1936: Alan Turing formalizza la "macchina di Turing" ponendo le basi teoriche dell'informatica moderna.

1943: primo modello matematico di neurone, idea è che il cervello sia come rete di unità che si attivano o no.

1950: Turing pubblica "Computing Machinery and Intelligence" (Test di Turing).

1956: Conferenza di Dartmouth, nasce il termine "Artificial Intelligence".

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Le origini

1958: Percettrone e la prima rete neurale artificiale fisica.

1966: ELIZA, il primo "chatbot" che simula uno psicoterapeuta con poche regole.

1969: Inizia il primo "inverno dell'AI".

1986: Backpropagation, l'algoritmo che rende possibile addestrare reti neurali profonde.

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Le origini

1997: Deep Blue (IBM) batte Garry Kasparov a scacchi, per la prima volta una macchina batte il campione del mondo.

2011: IBM Watson vince a Jeopardy! Una macchina capisce e risponde in linguaggio naturale, in TV.

2011-2014: Siri, Cortana, Alexa entrano nelle case, per molti è il primo contatto quotidiano con un'AI.

2012: AlexNet vince la ImageNet Challenge. Le reti neurali profonde stracciano i metodi classici. Inizia l'era del Deep Learning moderno.

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Le origini

2014: Implementate prime reti generative. La base concettuale dietro l'AI generativa.

2015: Nasce OpenAI, fondata da Elon Musk, Sam Altman e altri come laboratorio no-profit per un'AI "sicura e benefica per l'umanità".

2016: AlphaGo batte Lee Sedol a Go. Una macchina supera l'uomo in un gioco a stati infiniti.

2017: Paper "Attention is All You Need" (Google). Nascono i Transformer, l'architettura dietro tutti gli LLM moderni.

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Le origini

2020: GPT-3 (OpenAI), il modello pre-ChatGPT, già con 175 miliardi di parametri.

2022: Lancio di ChatGPT, l'AI entra nelle mani di centinaia di milioni di persone.

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L'IA al Cinema

1968: 2001: Odissea nello Spazio (Kubrick)

1982: Blade Runner (Scott)

1983: WarGames (Badham)

1984: Terminator (Cameron)

1995: Ghost in the Shell (Oshii)

2001: A.I. Intelligenza Artificiale (Spielberg)

2004: I, Robot (Proyas)

2008: Iron Man (Favreau)

2013: Her (Jonze)

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Data Science, ML, AI

Data Science e AI sono due cerchi che si sovrappongono parzialmente. L'area di sovrapposizione è il Machine Learning.

Solo DS: statistica classica, EDA, BI, reporting.

Solo AI: Symbolic AI, Search, Robotics.

Intersezione (ML): il lavoro del data scientist moderno (RL nei robot, computer vision standalone).

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Data Science, ML, AI

Data Science: disciplina che usa dati per prendere decisioni.

cosa ci dicono i dati?

Machine Learning: tecnica per costruire modelli predittivi imparando dai dati.

come faccio prevedere/classificare automaticamente?

IA: campo molto più ampio, include il ML + sistemi a regole, ricerca, pianificazione, robotica.

come faccio una macchina che si comporti in modo intelligente?

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Data Science, ML, AI

Data Science senza AI esiste: dashboard, statistica descrittiva, BI.

AI senza DS esiste: motori scacchistici classici, sistemi esperti.

ML è il punto di contatto: tecnica usata da entrambe.

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Glossario per il ML

Quando diciamo che un modello "impara dai dati", concretamente intendiamo:

Dati: esempi (x, y), input e output desiderati

Modello: una famiglia di funzioni f possibili

Training: trovare i parametri di f che fanno f(x) ≈ y sui dati che ho

Predizione: usare f trovata su nuovi x mai visti

Errore: quanto f(x) si discosta da y

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Tipologie di algoritmi di ML

Modelli lineari: Regressione lineare, Regressione logistica. Sono algoritmi semplici, interpretabili, veloci.

Forecasting di vendite, analisi causale in economia, modelli di pricing

Alberi: Decision Tree, Random Forest, XGBoost. Flessibili, gestiscono bene dati tabellari complessi.

Sistemi anti-frode, ranking di Spotify/Netflix, previsioni di churn nelle telco

Reti neurali: MLP, CNN, RNN, Transformer. Potentissime su immagini, testo, audio. Richiedono molti dati e potenza di calcolo.

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Tipologie di algoritmi di ML

Reti neurali: MLP, CNN, RNN, Transformer. Potentissime su immagini, testo, audio. Richiedono molti dati e potenza di calcolo.

ChatGPT, GitHub Copilot, Midjourney, Google Translate, Tesla Autopilot

Modelli probabilistici: Naive Bayes, Gaussian Mixture, HMM. Ragionamento esplicito sull'incertezza.

Filtri antispam classici (Gmail dei primi anni), diagnosi medica assistita, NLP

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Tipologie di algoritmi di ML

Modelli basati su distanze: k-NN, K-Means. Idea: "cose simili stanno vicine". Semplici e intuitivi.

Sistemi di raccomandazione "prodotti simili", riconoscimento di volti su iPhone (parzialmente)

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Regressione lineare

L'obiettivo del ML è imparare dai dati una funzione f tale che f(x) ≈ y.

L'obiettivo della regressione lineare è trovare la f più semplice possibile: una funzione lineare.

y ≈ a·x + b
x y ŷ = 6·x + 22
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